„Shovel Knight Pocket Dungeon“ Netflix-Spielerezension – In meinen Taschen herumgraben – TouchArcade

Vom ersten Mal an, als ich es sah Shovel Knight Pocket Dungeon (Kostenlos), ich dachte, es würde perfekt für Mobilgeräte passen. Ich habe die Zeit mit dem Spiel auf der Switch auf jeden Fall genossen, aber selbst dann wollte ich es in meiner Tasche haben, um einen einfachen Zugang zu haben, und nicht etwas, das ich in der Hand halten und spielen muss. Daher war ich, gelinde gesagt, ziemlich froh, als Netflix ankündigte, dass das Spiel in seinen Abonnementdienst aufgenommen werden würde. Im Guten wie im Schlechten scheint es uns so zu gehen Schaufelritter Spiele auf Mobilgeräten, und ich bin einfach dankbar, dass wir sie überhaupt sehen. Wie schlägt sich dieses skurrile Puzzle-Roguelite beim Übergang zu mobilen Geräten?

Ziemlich gut. Ich mag es nicht, solche Fragen zu lange hängen zu lassen. Also ja, die Antwort ist, dass es ohne große Probleme übergesprungen ist. Sie haben die Wahl zwischen mehreren Steuerungsmethoden, und ich bevorzuge die Wischsteuerung, weil sie sich so natürlich und reibungslos anfühlt. Sie können aber auch virtuelle Steuerungen verwenden, wenn das Ihr Druthers ist. Das Spiel sieht auf dem Bildschirm meines iPhone großartig aus, Platzbedarf ist also kein Problem. Sie können das Spiel nach Belieben im Hoch- oder Querformat spielen, und es funktioniert in beide Richtungen einwandfrei. Es läuft gut, aber ich bin sicher, dass sich darüber niemand große Sorgen gemacht hat. Mein einziger Kritikpunkt ist, dass das Spiel eine Art automatische Speicherung gebrauchen könnte, wenn man mitten im Lauf sofort aussteigen muss. Schließlich unterscheiden sich Telefone von dedizierten Geräten. Aber ich vermute, dass das weniger ein Problem bei der Portierung als vielmehr darin liegt, dass einige Anwendungsfälle nicht berücksichtigt werden. Etwas, das man auf jeden Fall im Hinterkopf behalten sollte.

Okay, also was genau ist dieses Spiel? Wenn du daran denkst Schaufelritter, denken Sie vielleicht an das herausragende Side-Scrolling-Actionspiel, das bequem in den oberen Rängen des Genres liegt. Sie denken vielleicht auch an das Apple Arcade-Spiel, bei dem es immer noch etwas Action-artig ist, aber viel mehr Roguelite-Elemente enthält. Shovel Knight Pocket Dungeon ist keines dieser Dinge. Der heldenhafte Shovel Knight (und vielleicht auch einige andere Leute, die er kennt) wurde in eine Puzzle-Dimension hineingezogen, was furchtbar nach etwas klingt, das sie sich gerade erst ausgedacht haben. Er muss raus und seine Freunde retten, während er dabei ist. Wie wird er das machen? Nun, wenn man nur eine Schaufel hat, sieht jedes Problem wie eine Schaufel Erde aus. Er gräbt, Freunde. Er gräbt.

Im Kern handelt es sich hierbei um ein Matching-Puzzlespiel, aber es ist ziemlich ungewöhnlich. Sie steuern die Blöcke nicht, um sie zu drehen oder zu platzieren. Stattdessen steuerst du Shovel Knight. Er flitzt über das Spielfeld und wenn man ihn gegen etwas stößt, das darauf liegt, schlägt er mit der Schaufel darauf ein. Wenn es Schmutz ist, wird er ihn im Handumdrehen entfernen. Wenn es aus Stein ist, kann es ein paar Schläge erfordern. Wenn es ein Schlüssel ist, wird er ihn abholen. Eine Tür oder Truhe, er öffnet sie mit jedem Schlüssel, den er in der Hand hat. Ein Trank? Klingt nach einer leckeren Möglichkeit, etwas Gesundheit wiederherzustellen. Und wenn es ein Feind ist, schlägt er ihn und wird im Gegenzug geschlagen. Wenn mehrere Objekte derselben Art einander berühren, wird die Aktion von Shovel Knight auf alle angewendet. Dies ist natürlich der Schlüssel zum Überleben von Feindbegegnungen, da nur einer von ihnen Sie zurückbeißen kann.

Es gibt auch ein bisschen Roguelite, aber Sie können selbst entscheiden, wie viel Sie davon haben möchten. Das Spiel ermöglicht die Wahl zwischen zwei Modi. Das erste ähnelt eher dem üblichen Puzzlespiel mit fallenden Blöcken, bei dem Sie nur dann scheitern, wenn das Spielfeld mit Teilen überfüllt ist. Ein Tod wird Sie beim Respawnen einige Zeit kosten, daher ist das nicht ideal, aber es ist keineswegs das Ende Ihres Laufs. Der zweite Modus ist strenger. Wenn du stirbst, geht es sofort zurück ins Lager. Wie auch immer Sie ausgehen, Sie kehren mit einigen Edelsteinen zurück, mit denen Sie möglicherweise dauerhafte Upgrades in Form von Relikten kaufen können.

Relikte sind wahrscheinlich der größte Vorgeschmack auf die Roguelite-Welt in diesem Spiel. Sobald Sie sie freigeschaltet haben, besteht die Chance, dass sie während des Spiels in den verschiedenen Truhen auftauchen. Sie bieten Ihnen alle möglichen kleinen Vorteile, und einige waren für mich definitiv nützlicher als andere. Ich kann mir jedoch vorstellen, dass es von Ihrem Spielstil abhängt. Letztendlich kann ich nicht sagen, dass ich eines davon als wirklich bahnbrechend empfunden habe. Man verlässt sich hier also nicht auf Glück oder darauf, einen sorgfältigen Build zusammenzustellen, wie man es bei anderen Roguelites/Likes tun könnte. Sie werden sie wahrscheinlich immer noch wollen, wohlgemerkt. Das Freischalten aller Relikte ist eine ziemlich kurze Angelegenheit, da die Edelsteine ​​so schnell fließen, und auch andere Dinge wie Kostüme und dergleichen sind nicht allzu schwer, das Kleingeld aufzutreiben. Wahrscheinlich werden Ihnen schon lange vor Spielende die Dinge ausgehen, für die Sie Edelsteine ​​ausgeben können, was das Risiko-Ertrags-Verhältnis des Spiels ein wenig durcheinander bringt.

Sehen Sie, einer der Anreize, Sie in Bewegung zu halten, ist Ihr Edelstein-Kombinationsmesser. Es füllt sich, wenn Sie Dinge aufräumen, und entleert sich, wenn Sie es nicht tun. Mit zunehmender Stufe erhöht sich Ihr Edelsteinmultiplikator. Sobald die Edelsteine ​​ihren Nutzen verlieren, verschwinden viele Gründe für den Umzug Ihrer Beute. Klar, die Stücke kommen immer wieder rein, aber wenn man sich nicht bewegt, bewegen sie sich auch nicht sehr schnell. Sie können nicht ewig herumsitzen, aber Sie müssen nicht das rasante Tempo beibehalten, an das Sie sich vielleicht gewöhnt haben, während Sie noch Freischaltungen kaufen. Dennoch gehe ich davon aus, dass es hier für die meisten Dinge Backups gibt. Die Stücke kommen immer wieder rein. Das Abräumen von Stückgruppen ist eine eigene Belohnung, auch wenn Ihnen die Edelsteine ​​egal sind. Ich glaube, ich habe gerade einen Absatz für eine kleine Beschwerde aufgewendet. Nun ja.

Ich denke, das ist meine Art auszudrücken, was ich denke Shovel Knight Pocket Dungeon ist als Puzzlespiel besser als als Roguelite-Spiel. Es macht viel Spaß, über das Spielfeld zu rennen und zu versuchen, Teile zu entfernen, während man die Entfernung von Feinden mit der Wiederherstellung von Gesundheit in Einklang bringt, vor allem, wenn die Feinde anfangen, ihre eigenen Gimmicks einzubringen, um sich mit Ihnen anzulegen. Den Ausgang in den einzelnen Etappen zu erreichen, gelingt oft nur mit der Haut der Zähne, was für eine angenehme Spannung sorgt. Sobald Sie anfangen, andere Charaktere freizuschalten und zu verwenden, helfen auch deren eigene Gimmicks dabei, die Dinge zu verändern. Und dann sind da noch die Bosskämpfe, die dem hohen Standard der Serie gerecht werden, obwohl sie einem völlig anderen Genre angehören. Es fühlt sich an, als müssten Sie sich ständig mit neuen Situationen auseinandersetzen, da all diese Variablen zusammenwirken können. Dennoch werden Sie eine Reihe grundlegender Fähigkeiten entwickeln, die Ihnen auf dem gesamten Weg gute Dienste leisten werden.

Hier erhalten Sie eine Reihe von Modi, die Sie genießen können. Im Haupt-Abenteuermodus werden Sie anfangs wahrscheinlich die meiste Zeit damit verbringen, sich durch die Kampagne zu arbeiten und Extras freizuschalten. Es gibt auch einen Versus-Modus, in dem Sie gegen die CPU oder einen anderen Spieler auf demselben Gerät spielen können, was mit einem oder zwei externen Controllern viel besser funktioniert, diese aber nicht wirklich erfordert. Sie können auch tägliche und wöchentliche Missionen herausfordern, die Ihnen eine Chance geben, eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen, um zu sehen, wo Sie auf den Bestenlisten landen können. Ich hätte mir eine Online-Option für den Versus-Modus gewünscht, aber ansonsten kann man sich hier kaum beschweren. Ich sollte auch erwähnen, dass das Spiel eine Vielzahl von Optionen zum Optimieren bietet, die nahezu jeden Aspekt des Spiels abdecken, von den üblichen Audio-/Videooptionen bis hin zu äußerst detaillierten Schwierigkeitskontrollen.

Apropos Audio und Video: Es ist so, wie man es von einem Shovel Knight-Spiel erwarten würde. Die Musik ist absolut unglaublich, sie mischt einige bekannte Melodien neu und fügt einige neue hinzu, die einfach gut hineinpassen. Die Grafiken sind die gleiche Art detaillierter Pixelkunst wie in anderen Schaufelritter Spiele und ebenso voller Charme. Ich finde es toll, dass das anders ist Schaufelritter Jedes der Spiele hat seinen eigenen Stil, behält aber dennoch irgendwie ein einheitliches Gefühl bei. Sie werden bei diesem Spiel auf jeden Fall den Ton eingeschaltet haben wollen, wenn Sie ihn beherrschen.

Auch wenn ich das Gefühl habe, dass einige der Roguelite-Elemente nicht so gut zusammenpassen, wie sie sollten, und die Spielökonomie etwas wackelig ist, lassen Sie sich von diesen relativ kleinen Kleinigkeiten nicht vom Spielen abhalten Shovel Knight Pocket Dungeon. Es ist ein großartiges Puzzlespiel, das unverwechselbar, herausfordernd und bis zum Rand mit interessanten Dingen gefüllt ist, die Sie verführen und auf die Probe stellen. Das Spiel hat die Umstellung auf Mobilgeräte so gut gemeistert, dass man fast meinen könnte, es sei ursprünglich für die Plattform gedacht. Ein echtes Muss für Fans von Puzzlespielen, sofern es Ihnen nichts ausmacht, ein Netflix-Abonnement zu benötigen, um darauf zuzugreifen.

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