Xbox-Spiele schneiden in den USA aufgrund von Schießereien besser ab

Der erbitterte Gerichtsstreit zwischen der Federal Trade Commission (FTC) und Microsoft über Microsofts versuchten Kauf von Activision Blizzard im Wert von 69 Milliarden US-Dollar ist noch im Gange. Bei der jüngsten Anhörung äußerte sich PlayStation-Chef Jim Ryan erneut zu Wort und erläuterte diesmal, warum Xbox-Spiele in den USA offenbar besser abschneiden als die auf der Sony-Plattform.

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In einer zuvor aufgezeichneten Aussage sagte Ryan, dass die Nachfrage nach den neuesten Konsolen von Microsoft, der Xbox Series X und Series S, in den USA aus zwei spezifischen Gründen stark sei: „Online-Multiplayer“ und „Shooter“.

„Die Mehrheit von [Microsoft’s games] beinhalten ein Element des Schießens und viele ihrer Spiele [involve elements of] Online-Multiplayer“, sagte Ryan. „Beide sind in den USA typischerweise beliebter als außerhalb der USA.“

Mat Piscatella, Geschäftsführer für Videospiele beim Verbraucheranalyseunternehmen Circana, fügte mit einigen harten Zahlen etwas Kontext hinzu. Das hat er am 27. Juni ungefähr getwittert Seit dem 1. Januar 2020 wurden 2.617 „eindeutige Spiele“ auf Xbox veröffentlicht. Davon sind nur etwa 146 5,5 Prozent werden als „Shooter“ eingestuft, wobei Erzähl-, Puzzle-, Renn- und Fahrspiele ebenfalls große Teile des Veröffentlichungsrepertoires von Xbox ausmachen. Er tat es nicht Geben Sie an, wie viele dieser Spiele in die Kategorie „Online-Multiplayer“ fallen. Dennoch zeichnet dies ein umfassenderes Bild der Arten von Spielen, die auf Xbox erhältlich sind im gesamten a Kalender yOhr.

Interessanterweise war die neueste Konsole exklusiv für die Geschwistersysteme von Microsoft Weit entfernt-artiger Open-World-Vampirjäger Rotfalldas sowohl Online-Multiplayer- als auch Schießelemente enthielt, aber war ein Flop als es am 2. Mai fiel, wahrscheinlich teilweise aufgrund der Entwicklungsprobleme es ist vor der Veröffentlichung entstanden. Inzwischen ist Sony gerade erst gestartet Final Fantasy XVI mit Square Enix, ein bombastisches, wenn es mühsam vorangeht der Teufel könnte weinen– als wäre das von den Kritikern gut aufgenommen worden. Für einen direkteren Vergleich: Housemarques Roguelike Rückkehr, das auch Online-Multiplayer- und Shooter-Elemente enthielt, punktete bei den Kritikern gut. Vielleicht liegt es also weniger am Genre des Spiels als vielmehr an der Qualität.

Kotaku Ich habe PlayStation und Microsoft um einen Kommentar gebeten.

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Microsoft und Sony liefern sich seit Beginn der Anhörung am 22. Juni einen Schlagabtausch vor Gericht. Der Xbox-Hersteller teilte der FTC kürzlich mit, dass dies der Fall gewesen sei die Konsolenkriege verlieren seit die OG-Xbox im Jahr 2001 auf den Markt kam. Und seitdem haben wir gelernt sieben weitere interessante Anekdoten über die einstweilige Verfügungeinschließlich der Diskussion von Microsoft über die Möglichkeit, „Sony aus dem Geschäft auszugeben“, und Bethesda in die Länge gezogen wird Fallout 76 zu PlayStation Plus, weil mehr Spieler benötigt wurden und Microsoft unter anderem plant, noch mehr Studios zu kaufen.

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