Kein „Pushback“ bei Spielen im Wert von 70 $

Während der jüngsten Telefonkonferenz von Take-Two Interactive mit Investoren wurde CEO Strauss Zelnick nach anderen Verlagen gefragt, die AAA-Spiele kurz nach der Veröffentlichung zu einem reduzierten Preis verkaufen. Sein Unternehmen war eines von vielen Fangen Sie an, 70 $ für Spiele zu verlangenund zumindest seiner Meinung nach hat er keinen „Pushback“ in Bezug auf den neuen Preis gesehen.

Am 17. Mai veröffentlichte Take-Two Interactive – der Herausgeber hinter Spielen wie NBA 2K, GTA V, Borderlands, Und BioShock– veröffentlichte gleichzeitig seinen Gewinnbericht 2022 eine Pressemitteilung, die darauf hinzuweisen schien GTA VI-Erfolgsstufen kommt im nächsten Jahr. Im Rahmen dieses Prozesses führte das Unternehmen auch ein Telefonat mit Investoren durch, die Fragen zu Take-Twos Plänen und der bisherigen Leistung stellten. Hier erwähnte eine Person die Preise für AAA-Spiele.

Wie entdeckt von VGCWährend des Anrufs wies ein Analyst darauf hin, dass einige andere, namentlich nicht genannte Verlage „innerhalb von Tagen und Wochen“ nach der Veröffentlichung damit begonnen hätten, Rabatte auf neue AAA-Spiele zu gewähren. Die Diskussion über Spielepreise brodelt schon seit einiger Zeit, da immer mehr Verlage (einschließlich Take-Two Interactive) Treten Sie dem 70-Dollar-Spieleclub bei, einschließlich Nintendo mit Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs. Aber Zelnick behauptete, dass es den Verbrauchern nicht wirklich etwas ausmacht.

„Wir sehen keinen Rückgang der Frontline-Preise“, sagte Zelnick. „Was wir sehen, ist, dass Verbraucher versuchen, ihre Ausgaben zu begrenzen, indem sie sich entweder auf die Dinge konzentrieren, die ihnen wirklich wichtig sind, Blockbuster, oder auf Dinge, die sie wertschätzen, und manchmal könnte es auch beides sein. Und die gute Nachricht ist, wir haben eine Menge Blockbuster und einen wunderbaren Katalog.“

Der Aufstieg der 70-Dollar-Spiele

Grundsätzlich glaubt Zelnick, dass Gamer einfach weniger Spiele kaufen und sich auf ein paar große, teure Blockbuster-Titel für 70 US-Dollar konzentrieren oder bereit sind, ältere oder kleinere Spiele zu kaufen, die weniger kosten. Da die Videospielbranche weiterhin mit Entlassungen zu kämpfen hat Große Spiele verkaufen sich nicht gutEs scheint seltsam, dass Zelnick damit einverstanden ist, dass sich die Leute nicht mehr Spiele leisten können und stattdessen „ihre Ausgaben begrenzen“ müssen. Aber ich bin kein großer, reicher CEO. Was weiß ich also?

Die Realität ist, dass die Spieler zwar definitiv lautstark dagegen vorgehen 70-Dollar-Spiele– Zelnick sollte sich die Kommentare zu buchstäblich jeder Geschichte über diese teuren Titel ansehen – die Realität ist, dass die Verlage sowieso vorankommen werden. Es gibt zu viel Geld zu verdienen, und so Tränen des Königreichs‚S Riesige Verkaufszahlen haben gezeigtein 70-Dollar-Spiel kann sich wie warme Semmeln verkaufen, wenn es gut genug ist.

Und als MicrosoftSega und andere Unternehmen bestätigen, dass zukünftige Veröffentlichungen 10 US-Dollar mehr kosten werden als der alte Preis von 60 US-Dollar. Es scheint klar, dass, ob Rückschlag hin oder her, Wir befinden uns wirklich im Zeitalter der 70-Dollar-Spiele.

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